Como instalar o Unity e criar um novo projeto

Unity é um mecanismo de jogo que permite aos desenvolvedores criar jogos para muitas plataformas, incluindo Desktop, Mobile, VR, WebGL, Consoles e muito mais. Para começar a usar Unity primeiro precisamos instalá-lo.

Etapas para instalar Unity

  • Baixe e instale Unity Hub (um instalador Unity completo e software de gerenciamento de projetos)
  • Ao abrir o Unity Hub, você precisará fazer login usando uma conta Unity.
  • Se você não possui uma conta, você pode criar uma aqui.

Login do Unity Hub

A licença inicial é gratuita, mas se você quiser obter uma licença Pro, poderá obtê-la na Pro Page.

Vantagens da licença Unity Pro

  • Capacidade de remover a tela inicial Unity
  • Capacidade de usar diagnósticos e análises em nuvem em tempo real
  • Sem limite para os lucros

Instalando Unity através do hub

  • No Unity Hub, clique em 'Installs' e depois clique 'ADD'

Instalação do Unity Hub

  • Como você verá, há muitas versões para escolher, mas se você estiver apenas começando, poderá selecionar a versão recomendada e clicar em 'NEXT'
  • Você verá a seleção do módulo. Módulos são complementos necessários para construir o jogo para uma plataforma específica. Por exemplo, se você planeja criar jogos para Android e iOS, selecione 'Android Build Support' e/ou 'iOS Build Support'. Você pode selecionar quantos módulos desejar.

Seleção de módulo complementar do Unity Hub

  • Depois que os módulos necessários forem selecionados, clique em 'DONE', o Hub iniciará o download.

Crie um novo projeto Unity

  • No Hub Unity clique em 'Projects' e depois clique 'NEW'
  • Uma nova janela aparecerá onde você poderá definir o nome do projeto, selecionar o modelo do projeto e escolher o local onde a pasta do projeto será criada:

Unity cria um novo projeto

  • Se você deseja desenvolver um jogo 2D, selecione o modelo '2D', caso contrário selecione o modelo '3D' (Dica: Clique no ícone (i) próximo a cada modelo para ver o que está incluído nele).
  • Clique em 'CREATE' e aguarde a inicialização do novo projeto.
  • Após a criação do projeto, o editor Unity será aberto automaticamente:

Editor de unidade