Como criar um novo script C# no Unity

Unity usa C# para scripts, que é uma linguagem de programação orientada a objetos.

Scripts são blocos de código escritos em uma linguagem que Unity pode entender (C#) e são usados ​​para programar a lógica do jogo e todos os aspectos relacionados à implementação técnica.

Para criar um script C# em Unity siga os passos abaixo:

Como criar um novo script C#

  • Clique com o botão direito na visualização do projeto -> 'Create' -> 'C# Script'

Unidade Criar Script C#

  • Digite qualquer nome e pressione Enter

Algum roteiro

O novo script é criado e pode ser anexado a um GameObject, porém como está vazio, ele precisa ser editado para adicionar alguma funcionalidade a ele.

  • Clique duas vezes para abrir o script

Estrutura do roteiro

Estrutura de script padrão do Unity c#

Unity's a estrutura do script padrão é a seguinte:

  1. Referências de namespace (grupos de classes que podem ser usados ​​no script).
  2. Nome da classe que herda de MonoBehaviour (classe base Unity's).
  3. Start() é uma função integrada que é chamada no início da inicialização do script.
  4. Update() é uma função integrada que é chamada a cada quadro e é usada para implementar lógica contínua, como pressionamento de tecla, movimento do jogador, etc.
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