Como criar um novo script C# no Unity
Unity usa C# para scripts, que é uma linguagem de programação orientada a objetos.
Scripts são blocos de código escritos em uma linguagem que Unity pode entender (C#) e são usados para programar a lógica do jogo e todos os aspectos relacionados à implementação técnica.
Para criar um script C# em Unity siga os passos abaixo:
Como criar um novo script C#
- Clique com o botão direito na visualização do projeto -> 'Create' -> 'C# Script'
- Digite qualquer nome e pressione Enter
O novo script é criado e pode ser anexado a um GameObject, porém como está vazio, ele precisa ser editado para adicionar alguma funcionalidade a ele.
- Clique duas vezes para abrir o script
Estrutura do roteiro
Unity's a estrutura do script padrão é a seguinte:
- Referências de namespace (grupos de classes que podem ser usados no script).
- Nome da classe que herda de MonoBehaviour (classe base Unity's).
- Start() é uma função integrada que é chamada no início da inicialização do script.
- Update() é uma função integrada que é chamada a cada quadro e é usada para implementar lógica contínua, como pressionamento de tecla, movimento do jogador, etc.