Anúncio de pré-visualização do Unity 6

3 de setembro de 2024

Prévia do Unity 6.

1 de maio de 2024 – Unity Technologies revelou o Unity 6 Preview, anunciando uma nova era no desenvolvimento de jogos com atualizações significativas e recursos revolucionários. Definido para ser o lançamento final antes do lançamento oficial do Unity 6 no final deste ano, este preview promete elevar os fluxos de trabalho de desenvolvimento e melhorar o desempenho em todas as plataformas. Aqui está um mergulho profundo no que faz o Unity 6 se destacar de seus predecessores.

Melhorias de desempenho sem precedentes

Unity 6 O Preview apresenta melhorias de desempenho transformadoras que estão definidas para redefinir o desenvolvimento de jogos. Tanto o Universal Render Pipeline (URP) quanto o High Definition Render Pipeline (HDRP) foram otimizados para fornecer até 50% de redução no tempo de quadro da CPU para cenas complexas. O novo GPU Resident Drawer simplifica a renderização de mundos grandes, reduzindo a carga de trabalho da CPU e aumentando a eficiência em plataformas móveis, de PC e de console.

A adição de GPU Occlusion Culling refina ainda mais o desempenho ao minimizar o overdraw, garantindo que apenas GameObjects visíveis sejam renderizados. Esses avanços culminam em jogabilidade mais suave e renderização mais rápida, o que é essencial para jogos e aplicativos de alto desempenho.

Recursos avançados de renderização

Unity 6 O Preview é repleto de novas tecnologias de renderização que melhoram a fidelidade visual e agilizam o desenvolvimento. A estrutura Render Graph para URP simplifica a manutenção e a extensibilidade do pipeline de renderização. Esta estrutura introduz a mesclagem automática de passagens de renderização nativas e otimiza a largura de banda da memória, beneficiando particularmente GPUs móveis baseadas em blocos.

O novo recurso Spatial-Temporal Post-Processing (STP) é um divisor de águas, permitindo upscaling de alta qualidade de quadros de resolução mais baixa. O STP, compatível com URP e HDRP, garante qualidade visual consistente em diversas plataformas, de desktops a dispositivos móveis com capacidade de computação.

Recursos inovadores de iluminação e ambientais

A iluminação no Unity 6 Preview atinge novos patamares com a introdução do Adaptive Probe Volumes (APV). Esse recurso aprimora a iluminação global simplificando a criação e expandindo os recursos de streaming, facilitando a criação de ciclos dinâmicos de dia/noite e cenários de iluminação complexos.

As melhorias no HDRP também incluem melhor renderização do céu para o pôr do sol e o nascer do sol, simulação avançada de água com neblina volumétrica e renderização otimizada da vegetação SpeedTree. Essas melhorias coletivamente expandem os limites do realismo ambiental e do desempenho.

Fluxos de trabalho de VFX e Shader Graph aprimorados

O VFX Graph agora ostenta ferramentas de criação de perfil aprimoradas, permitindo que os artistas otimizem os efeitos com maior precisão. O Shader Graph também foi refinado com novos atalhos editáveis, modos de cor de mapa de calor para identificar nós intensivos de GPU e funcionalidade Undo/Redo mais rápida, tornando mais fácil para os desenvolvedores criar e ajustar shaders.

Avanços multiplataforma e móveis

Unity 6 O Preview expande seus recursos multiplataforma, com atualizações significativas para desenvolvimento móvel. O novo recurso Build Profiles simplifica o gerenciamento de diferentes builds, enquanto o suporte para navegadores Android e iOS estende o alcance do jogo para a web. Além disso, o backend experimental WebGPU marca um passo à frente na aceleração gráfica baseada na web, abrindo caminho para avanços futuros.

Suporte revolucionário XR e AR

A prévia aprimora os recursos XR do Unity com suporte aprimorado para realidade mista e gestos manuais. O AR Foundation agora inclui recursos como estabilização de imagem para ARCore e integração aprimorada com plataformas como Meta Quest. Unity 6 também introduz Camadas de Composição para renderização de texto, UI e vídeo de alta qualidade, aprimorando a fidelidade visual das experiências XR.

Desenvolvimento multijogador simplificado

Unity 6 O Preview acelera o desenvolvimento de jogos multijogador com novas ferramentas e recursos. O Experimental Multiplayer Center oferece um hub centralizado para desenvolvimento multijogador, enquanto o Multiplayer Play Mode permite testes simultâneos de vários jogadores dentro do Unity Editor. Atualizações do Netcode para GameObjects e a introdução do Distributed Authority simplificam e otimizam ainda mais a jogabilidade multijogador.

Integração de IA e fluxos de trabalho de entidades

Unity Sentis, o novo mecanismo neural, traz recursos alimentados por IA para o Unity 6 Preview, incluindo reconhecimento de objetos e NPCs inteligentes. Melhorias de desempenho e uma nova API funcional simplificam a integração de modelos de IA em jogos. Além disso, os fluxos de trabalho ECS atualizados aprimoram a depuração e simplificam o gerenciamento de dados de entidade.

Conclusão

Unity 6 O Preview representa um salto significativo em relação aos seus antecessores, oferecendo um conjunto abrangente de recursos projetados para melhorar o desempenho, agilizar o desenvolvimento e expandir os limites do que é possível no design de jogos. Com seu foco em renderização, iluminação, suporte multiplataforma e novas tecnologias, Unity 6 Preview define um novo padrão para o futuro do desenvolvimento de jogos.

Os desenvolvedores ansiosos para explorar esses avanços podem baixar Unity o 6 Preview hoje mesmo e começar a aproveitar suas novas e poderosas ferramentas e recursos para dar vida às suas visões criativas.