Plano para um videogame de sucesso

O que os desenvolvedores independentes e as grandes empresas têm em comum? Ambos querem criar um jogo que seja apreciado pelo público.

E um jogo popular significa mais opções de receita e, claro, felicidade por ver seu jogo/projeto indo bem.

No entanto, você pode ouvir que não existe um plano para o sucesso, e provavelmente é verdade, mas existe um plano para um videogame de sucesso.

Nota: Isso não significa que o projeto seja fácil, mas se você estiver pronto para trabalhar, suas chances de criar um jogo de sucesso aumentarão.

Existem 4 elementos principais que, quando combinados, criam uma receita para um jogo de sucesso:

  • Nome do jogo
  • Iluminação e estilo artístico
  • Mecânica de jogo
  • Objetivos do jogo

Nome do jogo

O que os jogos populares têm em comum? Quase todos eles têm um nome cativante e memorável.

O nome do jogo é a primeira coisa que o jogador vê e tem um grande impacto na decisão da pessoa de querer jogar/comprar aquele jogo.

Basta olhar para os 10 melhores jogos em steamcharts.com (a lista de 2019):

Os 10 melhores jogos do Steamcharts de 2019

Não sei o que você vê, mas vejo uma lista de nomes cativantes e memoráveis.

Embora alguns dos nomes dessa lista sejam longos, suas abreviações ainda são cativantes (ex. PUBG, CS: GO, GTA V, TF 2).

Portanto, se você decidir usar um nome longo, certifique-se de que ele possa ser abreviado de maneira inteligente.

Pelo contrário, vamos descer algumas páginas para jogos menos populares (a lista de 2019):

Os 500 melhores jogos do Steamcharts de 2019

Nunca joguei nenhum desses jogos, então não sei dizer se são bons ou ruins, mas a coincidência está aí, nomes menos cativantes recebem menos atenção.

Pense em um nome atraente como um atalho para adquirir a base inicial de jogadores, mas ainda era preciso trabalhar para reter esses jogadores e fazê-los voltar para mais.

Iluminação e estilo artístico

Voltando aos 10 melhores jogos Steam. Embora todos eles tenham estilos artísticos um tanto diferentes, uma coisa é evidente: todos esses jogos têm cores vibrantes em seu estilo artístico.

Ninguém gostaria de um arco-íris se fosse cinza, e o mesmo acontece com os videogames, ninguém gosta de jogos com cores suaves.

Um exemplo de bom contraste de cores é Dust 2 de Counter-Strike: Global Offensive:

Captura de tela do jogo Counter Strike: Global Offensive

Portanto, certifique-se de adicionar algum contraste entre as cores ao criar um nível, mas ao mesmo tempo não exagere.

Mecânica de jogo

Sharp Coder Reprodutor de vídeo

Falando em mecânica de jogo, não existe uma forma definitiva de como elas devem ser feitas, pois cada jogo é único, e o que funciona para um jogo não necessariamente funcionará para outro.

Mas mesmo assim, os 10 melhores jogos do Steam têm uma coisa em comum: o jogador não tem 100% de controle sobre seu personagem.

Mesmo PUBG, CS:GO e outros jogos de tiro em primeira pessoa apresentam um pequeno atraso entre o Input e o que está acontecendo na tela, quase como se o jogador sugerisse o que fazer em vez de controlar diretamente o personagem do jogo.

É isso que cria imersão e emoção. Você sabe que ao pressionar o W ou clicar na tela o jogador não reagiria imediatamente, então você tem que pensar nos seus movimentos com antecedência.

Objetivos do jogo

Os objetivos do jogo podem variar de simples (enfrentar ondas de inimigos) a mais complexos (coletar itens em uma ordem específica ou resolver um enigma). Mas se você acertar os 3 primeiros elementos (Nome, Iluminação/Estilo artístico, Mecânica), o Objetivo do Jogo se torna menos importante.

Por exemplo, Serious Sam tem um objetivo bastante simples - eliminar as hordas de inimigos usando as armas mais bizarras. Mas como o estilo artístico e a mecânica do jogo são divertidos, o jogo em si se torna divertido, mesmo que tenha um objetivo repetitivo.

Serious Sam HD: Captura de tela do primeiro encontro

Conclusão

Para resumir, escolha um nome atraente, mas adequado (um nome que melhor se adapte ao seu jogo, embora ainda seja cativante), planeje o estilo artístico do seu jogo (ou desenvolva-o gradualmente) e, em seguida, escreva as principais mecânicas de jogo do seu jogo. terá, depois desenvolva tudo ao seu redor e, por último, pense nos Objetivos do Jogo que têm um propósito, seja desbloquear uma nova arma ou avançar para o próximo nível do jogo, etc.

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