4 maneiras comprovadas pelas quais os desenvolvedores de jogos podem monetizar seus jogos

A monetização de videogames é um processo de geração de receita (ou ganho de dinheiro) a partir de produtos de videogame.

Os desenvolvedores de jogos podem monetizar seus jogos de várias maneiras comprovadas:

  1. Vendas diretas
  2. Microtransações (compras no aplicativo)
  3. Publicidades
  4. Modelo de assinatura

Para monetizar um videogame, os desenvolvedores podem torná-lo gratuito e ter microtransações, complementadas por anúncios, ou vender o jogo completo por um preço definido. O segredo é fazer com que o jogo não seja muito caro, mas também não muito barato.

1. Vendas diretas

A venda direta é o processo de vender o jogo diretamente aos jogadores.

A venda direta é um método clássico de monetização que existe há mais tempo e é o mais fácil de implementar.

Existem várias maneiras de vender o jogo:

1.1. Publique o jogo em uma plataforma de distribuição popular (por exemplo, Steam, Google Play, App Store, etc.).

  • Prós: Fácil de configurar, com acesso direto a milhões de usuários
  • Contras: A maioria das plataformas reduz a receita (pode ser de até 30%, dependendo da loja)

1.2. Publique o jogo em um site proprietário com seu próprio processador de pagamentos.

  • Prós: Sem divisão de receita, o que significa que 100% da receita vai para o proprietário do site (excluindo qualquer processador de pagamento e taxas de Hosting).
  • Contras: Os desenvolvedores precisarão fazer seu próprio marketing e promoção: Saiba mais sobre SEO vs. promoção paga.

2. Microtransações (compras no aplicativo)

Microtransação em jogos é uma estratégia que envolve a venda de itens, moedas, habilidades, skins ou atualizações do jogo por um preço definido, permitindo que o jogo seja gratuito para jogar, mas com algumas limitações.

Exemplos de microtransações:

  • Venda de moeda do jogo que pode ser usada posteriormente para comprar itens do jogo
  • Armas avançadas que de outra forma seriam inacessíveis
  • Itens cosméticos, como armas e skins de jogadores
  • Atualizações que dão aos jogadores uma ligeira vantagem no jogo

3. Publicidades

Exibir anúncios é uma ótima maneira de adicionar renda suplementar ao seu jogo, alocando uma pequena área em uma tela que mostrará vários tipos de anúncios, sendo os tipos de anúncios: pagamento por clique (PPC), pagamento por ação ( PPA) e pagamento por mil (PPM).

As plataformas que suportam anúncios são Web e Mobile (anúncios em desktop atualmente não são amplamente adotados, por serem considerados ineficientes)

Para começar a usar anúncios você precisará se inscrever em uma rede de anúncios popular e aguardar a aprovação de seu aplicativo, depois disso você poderá implementar anúncios em seu jogo.

Redes de anúncios populares para jogos:

  • Anúncios do Google
  • AdMob do Google
  • Media.net
  • UnityAds
  • CPMStar

Cada rede de anúncios geralmente oferece apenas um tipo de anúncio, seja PPC (pagamento por clique), PPA (pagamento por ação) ou PPM (pagamento por mil) (às vezes uma combinação de PPC e PPM).

PPC

Anúncios pagos por clique (PPC) são o tipo de anúncio que paga por clique, o que significa que os editores são pagos cada vez que alguém clica no anúncio, que é controlado pelo custo por clique.

Custo por clique (CPC) é o valor que o anunciante pagará por cada clique no anúncio, que é então dividido entre a rede de anunciantes e o editor.

PPA

Anúncios pagos por ação (PPA) são o tipo de anúncio que paga por ação, o que significa que os editores são pagos cada vez que alguém se registra ou compra algo no site anunciado.

PPM

Anúncios de pagamento por mil impressões (PPM) são o tipo de anúncio que paga por cada mil impressões, o que significa que os editores são recompensados por terem uma taxa de impressão mais alta.

4. Modelo de assinatura

O modelo de negócio por assinatura é um tipo de estratégia de monetização que envolve a realização de um pagamento mensal, em troca de habilidades extras e/ou funcionalidades aprimoradas.

Exemplos de recursos baseados em assinatura no jogo:

  • Dando aos jogadores a capacidade de hospedar suas próprias salas de jogo
  • Cosméticos e gráficos especiais no jogo
  • Acesso a partes do jogo que de outra forma estariam bloqueadas

Conclusão

Vendas diretas, microtransações, anúncios e assinaturas são os principais métodos para ganhar dinheiro com videogames e a implementação de pelo menos 2 deles produzirá os melhores resultados.

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