Como usar o novo sistema de água HDRP no Unity
A introdução do novo sistema de água no HDRP como parte do 2022.2 Tech Stream é um avanço significativo na simplificação do processo de criação de superfícies de água realistas em ambientes sofisticados. O sistema visa oferecer uma solução coerente e baseada fisicamente para tornar oceanos, lagos, rios e piscinas perfeitamente integrados ao HDRP.
Primeiros passos com o sistema de água da Unity
Pré-requisitos:
Versão HDRP e Unity:
- Certifique-se de estar trabalhando com o High Definition Render Pipeline (HDRP) e Unity versão 2022.2 ou superior. O sistema de água foi projetado especificamente para HDRP.
Começando:
Atualize para 2023.1:
- Embora algumas funcionalidades estejam disponíveis no Unity 2022.2, é recomendável começar com o Unity versão 2023.1 ou superior. Isso garante acesso a diversas melhorias e recursos, incluindo alterações de API que melhoram a experiência geral.
Baixe amostras de água:
- Acesse as amostras de água diretamente do Package Manager em Unity. Isso permite que você integre rapidamente códigos e sistemas de amostra ao seu projeto, facilitando a introdução ao sistema de água.
Explore o projeto de demonstração WaterScenes no GitHub:
- Para exemplos mais complexos e uma compreensão mais profunda de como diferentes sistemas de água podem ser integrados, confira o projeto de demonstração WaterScenes da Unity no GitHub. Isto fornece recursos adicionais e insights sobre casos de uso avançados para o Sistema de Água.
Recursos de aprendizagem:
Assista ao mergulho profundo do GDC 2023:
- Unity oferece um mergulho profundo no Sistema de Água através de uma apresentação de Rémi e Adrien na GDC 2023. Assistir a esta apresentação pode fornecer informações valiosas sobre as capacidades do sistema e as melhores práticas para implementação.
Leia a documentação:
- Explore a documentação oficial do Sistema de Água da Unity. A documentação serve como um recurso abrangente, oferecendo informações detalhadas sobre funcionalidades do sistema, alterações de API e diretrizes para implementação eficaz.
Dicas adicionais:
Envolvimento da comunidade:
- Participe dos fóruns da comunidade do Unity ou de comunidades on-line relevantes para se conectar com outros desenvolvedores que usam o Sistema de Água. Isso fornece um caminho para compartilhar experiências, solucionar problemas e obter insights da comunidade Unity mais ampla.
Experimente e repita:
- O Water System oferece uma gama de recursos e opções de personalização. Experimente diferentes configurações, explore cenas de amostra e repita sua implementação para obter os efeitos de água desejados para seu projeto específico.
Conclusão
Seguindo essas etapas e aproveitando os recursos fornecidos, você pode começar a usar o sistema de água da Unity com eficiência, criando superfícies de água realistas para seus projetos HDRP.