Criando um jogo de plataforma simples no Unity

Criar um jogo platformer simples em Unity pode ser uma ótima maneira de aprender os fundamentos do desenvolvimento de jogos. Aqui está uma visão geral das etapas envolvidas na criação de um jogo de plataforma simples:

Configurando o Projeto

Crie um novo projeto 2D em Unity. Defina as configurações de projeto necessárias, incluindo a plataforma de destino, resolução e proporção.

Criando o Personagem do Jogador

Projete ou importe um sprite para o personagem do jogador. Crie um GameObject e anexe um componente 'Rigidbody2D' para ativar o movimento baseado na física. Adicionar um componente 'BoxCollider2D' para detecção de colisão. Escreva um script para lidar com o movimento do jogador, saltos e quaisquer outras interações desejadas.

Projetando o nível

Crie uma nova cena e desenhe as plataformas e obstáculos para o nível. Use o editor de sprite 2D integrado Unity para criar ou importar sprites de plataforma. Organize as plataformas na cena usando GameObjects com 'BoxCollider2D'componentes para detecção de colisão.

Implementando Movimento e Física

Escreva código para lidar com o movimento do jogador usando a entrada do teclado ou controlador. Aplique forças ou velocidade ao componente 'Rigidbody2D' para permitir o movimento horizontal. Implemente o salto aplicando uma força para cima no 'Rigidbody2D' quando o botão de salto é pressionado.

Lidando com colisões e interação de plataforma

Escreva um código para lidar com colisões entre o personagem do jogador e as plataformas. Use o evento 'OnCollisionEnter2D' ou 'OnTriggerEnter2D' para detectar colisões e implementar a lógica para pouso em plataformas, verificação de contato com o solo e detecção de obstáculos.

Implementando o acompanhamento da câmera

Crie um GameObject de câmera e escreva um script para fazê-lo seguir o personagem do jogador. Ajuste a posição da câmera com base no movimento do jogador para mantê-lo à vista.

Adicionando itens colecionáveis ​​e inimigos

Apresente objetos colecionáveis ou power-ups criando GameObjects com sprites e colisores apropriados. Implemente lógica para detectar colisões de jogadores com itens colecionáveis ​​e lidar com o comportamento desejado, como aumentar pontuações ou fornecer habilidades especiais. Da mesma forma, adicione GameObjects inimigos com colisores apropriados e implemente o comportamento do inimigo, como patrulhar ou perseguir o jogador.

Implementando a Mecânica do Jogo

Adicione mecânicas de jogo como rastreamento de pontuação, vidas ou um cronômetro. Escreva o código para acompanhar o progresso do jogador, exibir a pontuação ou lidar com as condições do fim do jogo. Implemente a lógica de reinício ou conclusão de nível para fornecer uma sensação de progressão.

Teste e refinamento

Teste o jogo e faça os ajustes necessários. Teste diferentes cenários, ajuste os parâmetros de movimento do jogador e ajuste o design do nível para garantir uma experiência de jogo agradável.

Polimento e melhorias visuais

Adicione efeitos visuais, animações, efeitos sonoros e música de fundo para aprimorar a apresentação geral do jogo. Use o sistema de partículas Unity para efeitos como rastros de partículas ou explosões. Implemente som e música usando o sistema Unityáudio.

Conclusão

Lembre-se de dividir o processo de desenvolvimento em tarefas menores e enfrentá-las uma de cada vez. Unity fornece uma riqueza de documentação, tutoriais e recursos da comunidade para ajudar os desenvolvedores ao longo o caminho. Aproveite o processo de construção de um jogo de plataforma e divirta-se experimentando diferentes ideias e recursos!

Artigos sugeridos
Criando um jogo de terror para celular no Unity
Criando um jogo Screamer no Unity
Criando um jogo inspirado no Poppy Playtime no Unity
Criando um jogo de Ludo no Unity
Como criar um jogo de perguntas e respostas no Unity
Como atribuir uma câmera a um script no Unity
Terminologia comumente usada no Unity Engine